Final Akatsuki
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RPG Naruto en guerre! L'Akatsuki à prit le contrôle du monde, saurez vous l'en empêcher?
 
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 Dedale Oyama [pas tout à fait finit]

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AuteurMessage
Dedale Oyama
Sannin
Dedale Oyama


Nombre de messages : 37
Age : 39
Date d'inscription : 17/05/2007

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MessageSujet: Dedale Oyama [pas tout à fait finit]   Dedale Oyama [pas tout à fait finit] Icon_minitimeMar 19 Juin - 11:19

Informations Primaires :

Nom : Oyama
Prénom : Dedale
Grade : Sannin
Equipement :
Argent : 2000
Point fort : son sang froid exceptionnel
Technique héréditaire/Bijuu : "clan Oyama" maniment du métal
-------------------------------------------------------------------------------------
Missions effectuées :

Rang S :
Rang A :
Rang B :
Rang C :
Rang D :
-------------------------------------------------------------------------------------
Stats à répartir en fonction du grade :

Force : 10
Agilité : 10 (2 permutation)
Contrôle : 20 (+4 PJ)
Diffusion : 30 (niv3 rupture d'illusion)
Endurance : 25 (soit 500 points de vie)
Chakra : 25 (soit 500 points de chakra)

-------------------------------------------------------------------------------------
Techniques : il me reste 9 PJ

Kinogan est le Dojutsu du clan :
Niveau 1 : (les yeux de la personne deviennent complètement noir avec une pupille de couleur métallique) permet d’analyser et de calculer instantanément le pourcentage de fer dans le sol (décor, objet, etc.…) ainsi que de doubler sa quantité.
--> 6 PJ

Niveau 2 : (un iris d’un bleu glacial vient s’ajouter) permet de doubler les effets des techniques liées au Kinton, permet une manipulation parfaite du métal, ainsi que la faculté à associer les éléments entre eux.
--> 12 PJ
Le métal liquide (Kinton Mizukin) permet de créer un jet de métal liquide appelé aussi cyanure.
Faible : 70 PC / force + 60 PV de dégâts
Moyenne : 80 PC / force + 65 PV de dégâts
Forte : 90 PC / force + 70 PV de dégâts
---> 22 PJ
[color=silver]Le décuplement du métal (Kinton, baika no jutsu) : permet d’augmenter le volume d’un objet métallique.
--> 5 PJ

Le mur d’acier (
Kinton, doryûheki no jutsu) permet de créer un mur d’acier grâce aux minéraux du sol ou autre, pour une défense correcte, contre les attaques commune.
Faible : 25PC / aucun dégâts
Moyen : 35PC / aucun dégâts
Forte : 45PC / aucun dégâts
--> 5 PJ

Le globe métallique (
Kinton, kinryuudango) permet de lancer une boule de métal concentré extrêmement lourde.
Faible : 15 PC / force + 15 PV de dégâts
Moyenne : 25 PC / force + 20 PV de dégâts
Forte : 35 PC / force + 25 PV de dégâts

--> 5 PJ

Le clone de métal (
Kinton bunshin no jutsu) permet de créer des clones de métal extrêmement résistant.
20 PC par clone / PV aucun
--> 5 PJ
[color=silver]L’armure métallique (kingeiki no yoroi) permet de créer une fine armure de fer épousant la totalité du corps de la cible
Faible : 20PC / aucun dégâts
Moyen : 30PC / aucun dégâts
Forte : 40PC / aucun dégâts

---> 10 PJ
[color:1b77=red:1b77]
[color:1b77=red:1b77]Bunshin :
0PC / PV dégats max : 0

Henge (transformation) :
5PC par transformation / PV aucun

Oboro Bunshin no Jutsu (clone confus : clone peu actif et repérable) :
1PC par clone.

Kage bunshin :
PC : 2 par clone

Taijuu Kage bunshin :
Idem

Suimen Hokou no Gyou : (marcher sur l’eau)
Ne nécessite pas de chakra, mais vous devez avoir au moins 5PC pour le faire.

Kinobori (monter aux arbres) :
Idem

Kage shuriken :
1PC par shuriken

Hari Jizou (spécialité Jiraiya) :
5PC / force + 5 PV de dégats

Kai (dissipation de genjutsu selon la capacité de l'utilisateur) :
15PC

Kawarimi (permutation)
25PC

Shousen no jutsu (permet de refermer les blessures superficielles) :
Faible : 20 PC / + force + 15 de PV
Moyenne : 30 PC / + force + 20 de PV
Forte : 40 PC / +force + 25 de PV
---> 6 PJ
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